繼重製版面彈珠、移除小美人魚與各種風格不搭的東西後,現在

他是一款轉珠遊戲了!!!

你可以在遊戲畫面上方 UI 按鈕找到 轉珠模式 ( PAD Mode ) 與一般模式  (Candy crush Mode)  的切換開關,切換後背景色彩與光圈特效也會有些許不一樣

  • 什麼是轉珠模式
    • 玩家可以在限定時間內拖曳一顆珠子在盤面上自由移動,交換途中經過的珠子會依次變換位置。
    • 在我的遊戲中,轉珠一次至少消耗一步,轉珠每 2.5 秒多消耗一步。選定起始珠子,但還沒第一次交換前並不會消耗步數。
    • 轉珠模式中,特殊道具無法被使用 ( 包含商店購買的 ),也不會生成特殊道具。有需要的玩家仍可以切到一般模式使用 
    • 有個彈出式的 combo 計數器,但 combo 只是好看並沒有實際效用。 


下面放一個展示完成部分的 60 秒以內影片 ( 更新:模式切換的按鈕改成中文字 )



關於美術與音樂,我都是採用 AI 生成 ( stable diffusion webui 與 suno AI  ) 的,有需要原始檔案或詢問相關生成細節的,歡迎寄信到我的信箱 ( r12922167 學校信箱 )。以下是簡易說明:

  • 音樂
    • 官網  https://suno.com/
    •  製作時,記得勾選 instrumental 不然生成的音樂會有人聲 

P.S.  拜託不要問我為什麼某某東西沒有一起修改,我已經花夠多時間在上面,是時候該收手了... OAO

P.S.2 最後一關的難度有點難,但轉珠高手或有買好買滿道具的玩家,應該可以還是可以通關。

StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorDestiny22167
Made withUnity
Tags2D